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天紀 - 角色系統

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天紀角色系統


暱稱
      角色的名稱,在角色創建的時候指定,要求在整個世界中唯一,可以使用漢字、字符、數字等等的組合,當然,在角色起名時,會屏蔽掉不允許的一些不和諧的詞彙。


性別
      角色的性別,男或女,只有其二,沒有其他。

外形
      角色的相貌,在創建角色的時候選擇。


等級
      角色創建之後,等級從1開始,當前版本只開放至60級。


經驗值
      經驗值用於提升角色等級,分為當前值和最大值兩部分,當前值滿足最大值,則人物升級。(每次獲得經驗值都會加到當前值上,每次當前值大於等於最大值,角色都會提升一個等級,如果一次獲得很多經驗也有可能提升多個等級。每次升級後,當前值的剩餘會保留下來,越高級別,升級需要的經驗值越多。)

生命
      生命值分當前值和最大值兩部分,初始最大值為是,200/200。在任何戰鬥中,當前生命值小於等於0時,則戰鬥失敗。生命值不會自動回复,生命當前值可以通過使用道具和技能來恢復。

體力
      體力值相當於魔幻類游戲的法力值,分當前值和最大值兩部分,初始體力為100/100。體力的當前值在每次施展主動技能的時候會有消耗,如果當前值不夠則無法使用主動技能。

精力
      精力決定了角色能夠做多少事情,是維護遊戲平衡性,讓遊戲更加休閒的一種設計,防止那些有大量時間的玩家拼命練級,拉大了和其他玩家的差距。精力初始值分別為200/200。

貨幣
      遊戲中共有3種貨幣,分別為金幣,元寶以及點券。
      金幣:金幣是用戶通過遊戲的經濟系統而獲得,例如戰利品的販售​​。金幣作用於用戶與NPC買賣道具和道具升級所需要消耗。
      元寶:元寶是用戶通過人民幣充值,點卡充值而獲得,主要作用於交換商城裡的付費道具,以及高級物品用戶於用戶間的交易。
      點券:點券是系統​​獎勵用戶,引導消費的道具,他只能作用於交換商城裡的部分付費道具,點券本身不得轉讓、贈送、交易等。


官職
      官職是指角色在某個諸侯勢力裡面擔任的工作職位,職位越高俸祿越高,也可以接受一些更高級的任務。角色剛開始創建時,官職為“平民”。官職分為文官和武官兩類,官職的種類會成為接受內政任務時的前提條件,武官可以接受“練兵”的任務,文官可以接受“發展農業”的任務。並且,官職越高,角色的稱謂越響亮,得到的額外屬性加成越高。


功勳
      相當於官職的經驗值,通過完成內政任務和軍事任務獲得,是升遷官職的前提。功勳值是提升官職的條件,但是官職的提升不是自動的,需要玩家和NPC長史對話以進行選擇。
      功勳的獲得是通過任務以及所在諸侯勢力中,對該地區做出的內政貢獻而獲得。

所屬勢力
      角色所屬於的諸侯勢力,如魏國、蜀國、吳國。這個和官職是對應的,可以認為官職為平民時不屬於任何一個勢力,屬於一個勢力之後官職必定不是平民。角色初始時就要確定所屬勢力

包裹
      角色所攜帶的道具集合

裝備
      角色身上裝備的道具,用來提升角色屬性。角色身上的各個部位可以分別放置裝備武器、戰袍、飾品和寶物等等。可換裝部分在經過換裝後,角色的外觀模型也會有相應的變化。


技能
      角色可以學會最多4個專精,每個專精都有自己獨有的技能樹,技能樹上有多個技能,這些技能可以在個戰、軍團戰中使用,或者是任務中發揮作用。技能係統是一個非常龐大的系統,是遊戲裡面的主要內容。


成就
      成就係統其實是個統計系統,統計玩家所取得的重大遊戲進展,例如完成了一定數量的任務,學習到了特殊技能,蒐集到的特殊裝備等等。每達成一個目標,玩家還會獲得不同程度的獎勵。

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